約 3,874,199 件
https://w.atwiki.jp/warshipgunner/pages/20.html
アイテム 補助兵装 INDEX アイテム用 テンプレ 取得ステージ・開発条件など、未掲載のアイテムはPS2版のサイトをご参照ください。 PS2版攻略サイト鋼鉄.biz ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略データ WSG2wiki(更新停止) 補助兵装 攻撃補助 攻撃補助ツリー音波探信儀 電波探信儀 発砲遅延装置 電波照準儀 自動装填装置 火器管制装置 お得装置 視覚装置 自動迎撃システム イージスシステム ECMシステム ECCMシステム 誘導装置 機雷探知 レーダー 赤外線 電子光学方位盤1 電子光学方位盤2(2周クリア?) 魚群探知機 無限装填装置 防御補助 防御補助ツリー電磁防壁 防御重力場 電波妨害装置 自動消火装置 応急注排水装置 保険(火災・水難=第7級白鳥賞/損害=第6級白鳥賞) お守り装置(第3級白鳥賞/3週目以降/取得時(2周目SPE-D-730(輸送船))) 超重力電磁防壁 移動補助 移動補助ツリー急加減速制御装置 新型操舵装置 バウスラスター 急速前進 急速後退 急速旋回 謎の装置謎の装置 謎の推進装置 トップ アイテム INDEX アイテム 補助兵装 INDEX 過去ログ01 超重力電磁防壁ってどうやって入手できますか? -- キーボー (2013-12-23 17 20 54) このページの一番上(4行目)参照 -- 名無しさん (2013-12-24 09 48 19) 詳しい人 ネタ書いて -- 名無しさん (2014-03-19 02 38 26) wikiは自分で作るもの。 -- 名無しさん (2014-03-19 11 52 53) 損害保険の次は? -- 名無しさん (2015-03-25 12 57 06) http //www.kurogane.biz/wsg2/item/assistance/hoken.php -- 名無しさん (2015-03-26 12 36 24) 超兵器100機潰せばおk>超重力電磁防壁 -- 名無しさん (2015-09-15 16 22 41) 被害保険の次はお守り装置 -- キョン小佐 (2015-12-20 17 57 04) 多機能レーダーに機雷探知システムの効果を確認。 -- 名無しさん (2015-12-22 08 55 28) 個人的にデジタルビジョンは潜水艦で使えると思う。深度250m以上なら水中からでも遠方の敵の艦影がくっきり見えるので、遠距離から潜行新音速魚雷ばら撒く時に便利。 -- 名無しさん (2015-12-22 23 16 47) お得装置1とお得装置2は同時に搭載できる。獲得功績値2.5倍 -- 名無しさん (2016-04-10 18 39 47) 自動装填装置VI(6)は一周目でしか取れないんでしょうか? -- 名無しさん (2016-06-01 12 25 26) 多機能レーダーは魚群探知機の効果もあるね -- 名無しさん (2017-11-21 19 16 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/1542.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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「ポータブル」からの追加・変更要素を載せています システムの追加・変更点 レッドゾーンショット(ボールの着地点が大きく左右へブレるが、飛距離が10~20y程伸びる)が追加。(「5」から追加) 高弾道低弾道ショット(いわゆるドクロショット)の廃止。(「5」から廃止) ラフに入った場合、フライヤー(通常の距離以上に飛んでしまう事)になることがある。(「5」から追加) ポータブルのコース・キャラに加えて、6コース・10+1キャラが新たに追加。 ポータブルの既存コースのレイアウトが、若干異なっている。(?) ポータブルに登場したキャラクターの能力やギアの性能が、いくらか変更されている。 ボディパーツによるパワーの上昇が全キャラ4yから初級4y、中級3y、上級2yに変更された。 ギアの2級品、1級品、特級品といった区分が無くなった代わりに、初級用、中級用、上級用で分けられるようになった。 愛着度の段階が増えた。(5段階→11段階(0~10)) 着替えの設定を保持できる数が愛着度によって依存になった。(0なら1種類のみ、最大4種類まで) ゲーム中のインターフェース・表示がみんなのGOLF5を準拠したような雰囲気になった。 いつでも名前変更できるようになった。 インフラストラクチャモード(Wi-Fiモード)を使った、最大16人までの対戦モード。 ミニゲームのパットゴルフが廃止され、代わりにホールインワンが導入された。 「称号システム」や「各ホールごとのランクシステム」が廃止された。 着替えによって能力が変化するようになった。
https://w.atwiki.jp/warshipgunner/pages/23.html
アイテム 特殊設計図 特殊設計図 2WSG(初代ガンナー)や2WSC(コマンダー)では開発不可能なアイテムが手に入ったりしたが、WSG2では単なるコレクターズアイテム。 名称 取得条件 ベレロフォン 輸送船500隻撃沈 インヴィンシブル 2-421 ライオン 2-411 ネルソン 2-234 クイーン・エリザベス 2-225 ロイヤル・サブリン 2-171 アルビオン 2-740 フューリアス 2-700 エクセター 1-464 ケント 1-615 リアンダー 1-421 ロンドン 1-561 サウサンプトン 1-431 アーク・ロイヤル 2-464 ハーミーズ 2-431 イーグル 2-615 イラストリアス 2-561 A型 1-171 G型 1-225 トライバル 1-234H トライトン 1-411 ビスマルク 2-473 ドイッチュラント 2-263 H型 2-483 ヘルゴランド 2-700(ハウニブー) O型 2-406 シャルンホルスト 2-396 バイエルン 2-720 カイザー 2-760 アドミラル・ヒッパー 2-093 デアフリンガー 2-225 エムデン 1-406 ニュルンベルグ 1-483H ライプチヒ 1-473 リュッツオウ 1-615 エウロパ 2-710 グラーフツェッペリン 2-700 ヴェゼル 2-615 サイドリッツ 2-593 Z1 1-093 Z23 1-225 Z52 1-263 ザクセン 1-396 扶桑 2-396 岩木 2-464 金剛 2-406 長門 2-542 近江 2-622 薩摩 輸送船100隻撃沈 大和 2-552 伊勢 1-180(輸送船) 改伊勢 1-500(秘密基地) 阿賀野 1-542 古鷹 1-552 最上 2-272 妙高 1-622 長良 1-406 高雄 2-234 利根 2-372 夕張 1-464 大鳳 2-740 龍譲 2-710 信濃 2-760 翔鶴 2-730 雲龍 2-720 秋月 1-372 陽炎 1-272 こんごう 1-396 島風 1-234 いそかぜ 輸送船999隻撃沈 アイオワ 2-310 デラウエア 1-670(輸送船) ミシガン 2-350 ノースカロライナ 2-280 ニューヨーク 2-140 テネシー 2-180 デラウェア 2-760 フロリダ 2-690 アトランタ 1-510 バルティモア 1-700 クリーブランド 1-580 ニュー・オーリンズ 1-660 ノーサンプトン 1-640 オマハ 1-350 タイコンデロガ 1-760 ウィチタ 1-670 エセックス 2-660 キティー・ホーク 2-670 レキシントン 2-580 ワスプ 2-510 ヨークタウン 2-640 ベンソン 1-180 フレッチャー 1-280 ポーター 1-140 ズムウォルト 1-310 ※周回数-ステージ番号 Hは難易度HARD ※他サイトからのコピペは好ましくありません。(事後承諾ですが、本ページはkurogane.bizさんからの許諾を得ました。) トップ アイテム INDEX アイテム 特殊設計図 INDEX 過去ログ01 1-234Hで海賊旗つけて150回くらいしましたけどトライバルが全く出ません 本当に出るんですか? -- 名無しさん (2013-05-01 19 34 04) 出るんじゃない?俺は所持してるし。 -- 名無しさん (2013-05-02 10 57 27) このページ、だれかが某攻略サイトをコピペしただけだからな。一番上のコメントまで同じだった。元サイトはその後手を入れたみたいだけど。元サイトは攻略ページにも記載されているから間違いないと思う。(俺はどこでとったか忘れた) -- 名無しさん (2013-05-03 19 28 14) そうだったのか -- 名無しさん (2013-05-15 21 03 05) ぷー -- 名無しさん (2013-12-15 16 43 40) 大和が手にはいんない -- 名無しさん (2014-01-13 13 07 24) 上にも書いてありますけど、 PAC-J-552「双刀、相切り結ぶ」の2周目を海賊旗つけてひたすらやればそのうち出ますよ -- 名無しさん (2014-01-22 18 10 13) このゲーム、10回20回じゃ出てくれないことも多々あるからなぁ… -- 鬼ヶ島羅刹 (2014-02-12 01 56 58) ↑某竜退治はもう飽きたRPGでは近くにセーブポイント無くて倒すのも時間かかる賞金首モンスターのレアドロップが1%以下とか普通だからこのゲームはマシな方 -- 名無しさん (2014-03-15 23 45 56) なかなか設計図出ない方へ。航空戦艦使うと結構いけます。 -- 名ばかり艦長職 (2014-03-29 21 55 05) うそを書くなよ。 -- 名無しさん (2014-04-01 12 56 43) 俺もアドミラルが一向に出ない。 -- 名無しさん (2014-04-10 20 29 21) 続き でも大和とかトライバルは持ってるからやっぱり数をこなすしかないのか・・・ -- 名無しさん (2014-04-10 20 30 48) やはりウォーシップガンナーは難しい -- 足利義輝 (2014-09-13 10 42 32) 1-310とかいみわからん -- もん (2015-03-07 22 40 56) 誰かおしえてーーーー -- もん (2015-03-07 22 43 07) 何周目ーステージ番号右側三桁 -- 名無しさん (2015-03-22 17 00 36) いそかぜって日本護衛艦のことだよね? 紛らわしい。 -- 名無しさん (2016-04-18 15 44 50) 護衛艦は漢字じゃないんだしわかるでしょ -- yukkurimarisa_56 (2016-04-23 07 48 17) 違う。ゲーム内ではいそかぜなんて名前じゃないし、表の場所も全然違う。通信で撃破報酬が貰えないバグもあって、取り逃したかと一瞬焦った。 -- 名無しさん (2016-04-23 11 43 20) まじすか。(未獲得) -- yukkurimarisa_56 (2016-04-28 06 16 14) 一周目と二周目、両方分やる必要があるのか、、、 -- 名無しさん (2017-11-14 18 35 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11645.html
今日 - 合計 - 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時34分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アイテム 設備 INDEX アイテム用 テンプレ 取得ステージ・開発条件など、未掲載のアイテムはPS2版のサイトをご参照ください。 PS2版攻略サイト鋼鉄.biz ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略 [ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略データ http //kkpcgames.web.fc2.com/wsg2/index.html]]WSG2wiki 設備 設備ツリー 前艦橋戦艦 空母 潜水艦 後艦橋駆逐艦 巡洋艦 戦艦 拡張設備エレベータ 射出機 ヘリポート カタパルト 弾薬庫 探照灯 トップ アイテム INDEX アイテム 設備 INDEX 過去ログ01 イージス艦の後艦橋がほしいんですが、どこでとれますか?おしえてください。 -- 連合艦隊指令長官 (2013-05-19 18 13 07) faqぐらい読んでくれ。 -- 名無しさん (2013-05-20 09 51 18) faqってなんすか?おしえてください。すいません -- 連合艦隊指令長官 (2013-05-22 22 23 40) 基本的な用語(このゲームじゃない、一般名詞だ)も判らないなら来ないでほしい。 -- 名無しさん (2013-05-24 06 22 56) FAQとは、FrequentlyAskedQuestionsの略称で、「頻繁にある質問」という意味である。 -- 名無しさん (2013-05-24 17 45 28) 日本空母艦橋Vって搭載した空母あるの? -- 名無しさん (2013-12-31 05 57 08) 日本空母って、もっぱら曲がってるか傾斜してると思うんだが··· -- 名無しさん (2013-12-31 06 00 11) 少なくとも後期の性能のいい日本空母に真っ直ぐな煙突のものは知らない。連コメすまん -- 名無しさん (2013-12-31 06 03 02) 蒼龍(初期設計案) -- 名無しさん (2013-12-31 22 40 12) G8案ですよね。割と有名だと思います。飛行甲板の下に主砲をおいて航空巡洋艦ならぬ、戦闘空母ぽくなるので実現していればおもしろかったな。 -- 名無しさん (2014-01-11 07 19 34) 日本巡洋前艦橋Ⅳって何をモデルにしたのかな? -- 名無しさん (2014-02-09 19 16 59) 蒼龍では? -- 名無しさん (2014-07-06 21 34 21) ついでに日本空母Ⅴの艦橋はおそらく大鳳をモデルにしたものかと(↑でコメしたものです -- 名無しさん (2014-07-06 21 37 18) 日本潜水艦橋Ⅱが伊400だから晴嵐搭載したいなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-09-13 22 21 23) 米戦艦艦橋βって鋼鉄3の超兵器 インテゲル・タイラントの艦橋じゃん -- 再生可能でしょう (2014-11-09 21 39 21) 日本巡洋前艦橋Ⅳ→就役直後くらいの妙高型のがこれらしい。なーんでこんなもの出したんだか。 -- 名無しさん (2015-04-12 02 41 30) 雑談部屋に書けないからここに書くけど。誰だコメントどころかページまで吹き飛ばした奴。 -- 名無しさん (2015-04-26 02 22 44) 独国潜水艦橋IはUボートIX型で、独国潜水艦橋Ⅱは206型らしい。 -- 名無しさん (2015-08-17 01 11 56) 日本空母艦橋I→信濃、II→大鳳、III→翔鶴、IV→蒼龍、V→架空と思う。 -- 名無しさん (2015-08-17 01 19 19) 日本巡洋前艦橋I→長良、II→夕張、IIII→ -- 名無しさん (2015-08-17 01 25 43) (↑ごめん)III→古鷹、IVとV→妙高(改装前と後)、VI→高雄、α→最上、β→大淀と思う。 -- 名無しさん (2015-08-17 01 37 34) 日本巡洋後艦橋I→長良や夕張、II→妙高や高雄(改装前)、III→阿賀野、IV→高雄(改装後)、V→最上、α→香取(?)、β→大淀らしい。 -- 名無しさん (2015-08-17 01 46 07) ↑日本空母艦橋Vって、陸軍の「あきつ丸」ではないか? -- 名無しさん (2015-08-17 11 01 41) 日本戦艦前艦橋Ⅰ→加賀型? Ⅱ→長門 Ⅲ→山城 Ⅳ→金剛? Ⅴ→伊勢 Ⅵ→大和と思われます -- 名無しさん (2016-02-06 12 20 32) 日本戦艦前艦橋δて何? -- 名無しさん (2016-04-29 09 40 11) 日本α、β、γ、δはWSGオリジナルだと思いますよ。少なくとも自分はあの艦橋群を使ってる艦は知りません。そもそも戦艦自体 現代では造られない艦種ですから、「将来もし戦艦が再び造られるようになったら」という発想で作られたのかもしれません。米国βとかも同じかと。 -- ミサゴ (2016-04-29 16 57 35) 連コメ失礼。そういえば米国βはリヴァイアサンにも装備されてましたね。 -- ミサゴ (2016-04-29 17 00 31) 別ゲーになるけどwowsのIZUMOにどれか忘れたが艦橋のっかってるよ -- yukkurimarisa_56 (2016-05-06 10 47 55) 英国空母艦橋αは多分インヴィンシブル級空母のものだろうけど、フランスのミストラル級強襲揚陸艦の艦橋の様にも見えるのは自分だけかな? -- ミサゴ (2016-06-04 16 45 11) そうですか?そう言えばアメリカ空母の最終艦橋は強襲揚陸艦のワスプ級wwww -- yukkurimarisa56 (2016-06-06 06 00 50) 過去ログへのリンクが間違っていたので訂正しました。↑×5自己レス失礼。改めて調べてみたら計画上でですが一応実在する艦橋なんですね。失礼しました。 -- ミサゴ (2017-05-21 16 17 40) 特殊設計図の古鷹ではなぜか前艦橋Ⅱが使われている、、、 -- 名無しさん (2017-11-14 18 31 47) 名前 コメント
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大戦略ポータブル・シナリオモード 暴発の代償
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/54.html
pop n music portable ポップンミュージックポータブル 対応機種:プレイステーション・ポータブル (PSP) 2010/2/4発売! 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/index.html システム概要 アーケード版「ポップンミュージック15 ADVENTURE」がベースとなっているが、あくまでも「ポータブル」という別の作品多くのBEMANI移植曲・ee MALL楽曲など一部収録されていない曲もある 5ボタン,7ボタン,9ボタンで遊べる!5ボタンと7ボタンはNORMAL,HYPER譜面が、9ボタンはNORMAL,HYPER,EX譜面から選べる アーケード版の5ボタンは5ボタンNORMAL(一部HYPER)、N/H/EXは9ボタンの各譜面に対応 L2/R2が無いため、初期配置はPS2版から変更されている。また、5/7/9それぞれ別々に設定可能。←:9ボタン時-左白、5/7ボタン時-左緑 L:7/9ボタン時-左黄、5ボタン時-左青 ↓:左緑 ↑:左青 →/□:赤 △:右青 ×:右緑 R:7/9ボタン時-右黄、5ボタン時-右青 ○:9ボタン時-右白、5/7ボタン時-右緑 簡単に言えば、9ボタンの場合は左右端が緑から白に変わり、緑は下方向へ押す操作となった。7ボタンまでは今までとほぼ同じ感覚でプレイが一応可能だが、緑の押し方を矯正しないと9ボタンが辛くなる。 初期配置で無理押し(主に左緑+青)が出ないように譜面が調整されている。またキーコンフィグも可能ただし、ACでは無理押しとなるがPSPでは無理押しとはならない配置(例.258等)は普通にある オジャマやオプションも健在ハイスピードはACの現行と同じ0.5刻み。ただ縦幅が狭くなったためACの2/3程度にすると良い フリープレイモードのノルマやバトルのオジャマはオジャマの種類別に分かれている オジャマはQMA,ファンキーなどAC15にあったもののうちいくつかが除かれている 譜面修正に伴い、いくつかの曲のレベルや総ポップ君数も変更されている。 コンボのカウント方法が17以降と同様になった。ポップ君1個めからコンボを数え始める。 AC17から曲名表示機能を先行搭載。選曲中にL+Rでジャンル名と曲名を切り替えられる。AC版と違い、プレイ中の曲名とアーティスト名のフォントが全て統一されているため、曲名表示でも字体が見やすい。 メディアインストール機能は無く、ロードが頻繁に発生する。ゲームシェアリング非対応 空BADなし(見逃しBAD、ズレBADはある)。ゲームレベル(ゲージの増減量の設定)は設定出来ない モード 全モードを通してCOOL判定があり、COOL判定無し(いわゆる普チャレ判定)は選択不可 チュートリアルモード5ボタンでゲームの遊び方をレッスン(ボイスつき) フリープレイモード自由に選曲、オジャマやノルマも使用可能 アドベンチャーモードCS8〜14のような終了後のイベントではなく、独立したモード。詳しくはこちらを参照 バトルモードアドホックバトル(NET対戦に近い)、CPUバトル、2Pバトル(1台のPSPで3ボタン2人対戦)アドホックバトルでは、ACのNET対戦と違い3人以下の場合でもCPUは入ってこない アドホックバトルを通じてプレイヤーとスコア交換できるポプとも機能も Xlink Kai利用可能(Arena/PSP/Table Games/popn music portable) そのほかディクショナリー(キャラ辞典/アニメ観賞)やポップンプレイヤー(曲再生)など トレーニングモードなし。譜面のオートプレイによる鑑賞や、テンポを落としたりフレーズごとの練習などは出来ない エキスパートコースはアドベンチャーモードの一部の敵キャラが「コースバトル」として繰り出してくるようになったただし、各ステージのコンボ数は引き継がれずに別々に数える。ゲージはAC15と同じくEXステージ風(減少大、曲中回復あり)の仕様。 収録曲 AC15の曲や過去曲の多くが隠し扱いになっている(デフォ31曲+隠し51曲) TVアニメカテゴリのジャンルが曲名と同じになっている CSp新曲 詳細はページ下部の新曲情報を参照。 シンパシー4 カルマ(版権) 風吹けば恋(版権) グリーニング ラブリーキャットポップ ポータブルポップ ドリームゲイザー AC16以降からの先行収録 AC16 創聖のアクエリオン(版権) AC17 ブルーバード(版権) 暗黒サイケデリック(版権) ツインヒーロー ハイパーファンタジア AC18 嘘(版権) 暗黒サイケデリック(アリプロ2)はTVアニメ扱い(ACでは17・TVアニメの両方に所属) AC15 シャイポップ アーバンメロウポップ ニューソウル 撫子ロック ガールフッド ボーイズR B オンラインラブポップ コンティネンタル ウェルフェア ガラージハウス 超中華流行歌曲 ウィーアー!(版権) 愛をとりもどせ!!(版権) ウォーリアー ピンキッシュ ヴェネツィアーニ 交響的物語 エレキ族 夏休み 青春ロック マリンクルーズ 悪魔城ドラキュラ ウインディダンス ケンドーロック フォルクローレ クリオネテクノ パーカッシヴ2 ヒップロック4 グラウンドテクノ エンシャントユーロ フューチャーフュージョン ケルティックウインド ダークネス3 ミュートロニカ チテイタンケン ラウドミクスチャー&ラガ エレフラッドウェイヴ オラトリオ 近代絶頂音楽 IDM ヴィジュアルREMIX プロポーズREMIX アンセムトランスREMIX ニエンテ アドベンチャー AC15の曲のうち、ハワイアンパンク、ラテンREMIX、ウォートラントゥルーパーズ、ラブポップ、ネジロック、キュアー、オービタリックテクノ、スカ、ガムラントランス、なまらジャズ、オルタナティブロック、15で登場したee MALL2nd曲のうち37曲、CSからの移植6曲は収録されていない。 オルタナティブロックの担当キャラ「ookami-boy」のみ、ドリームゲイザー取得時に同時解禁 ee MALL2nd曲 今回はすべてee MALLオリジナル曲(ただし、うち2曲はCSギタドラ収録済) A.I.KIDS(さんぽのうた) JV-ROCK(洟・月・奇蹟) ルイン(空言の海) AC1〜AC14再録曲 AC1 ファンタジー AC2 ネオアコ AC5 J-テクノ2 AC6 メロコア AC7 ショウワカヨウ ソフトロックLONG AC8 トゥイーポップ フレッシュ ユーロビート AC9 ハイパンク ウィンターダンス AC10 禅ジャズ シンフォニックメタル AC11 グラディウス ニューミュージック AC12 ゴエモン フロウビート ラメント 残酷な天使のテーゼ(版権) AC13 メガネロック AC14 ハイスピードラブソング 残酷な天使のテーゼはAC12/CS12の本人版ではなく、AC18のカバー版に差し替えられている。 トゥイーポップはAC18での追加EX譜面(AC11のウラEX)が追加されている。 CS新曲情報 CSポータブル新曲 ジャンル名 曲名 アーティスト 担当キャラ 5N 5H 7N 7H 9N 9H EX bpm シンパシー4 Cloudy Skies EGOISTIC LEMONTEA SUMIRE(新) 13 21 16 30 20 31 36 149 カルマ カルマ ♪♪♪♪♪ MZD(10) 9 16 16 24 17 30 34 195 風吹けば恋 風吹けば恋 ♪♪♪♪♪ CHINATSU(17) 10 21 18 30 20 32 37 149 グリーニング Greening 猫叉Master Yima(CS10) 12 18 18 33 18 33 41 146 ラブリーキャットポップ Chat! Chat! Chat! sampling masters MEGA REINA(新) 11 22 22 33 22 34 37 170 ポータブルポップ Ensamble Forecast 3/28 LekSak NINON(新) 11 22 17 32 19 33 40 212 ドリームゲイザー Little Prayer 土岐麻子 ookami-boy(新) 12 29 22 32 22 35 41 174 カルマはゲーム・アニメ「テイルズ オブ ジ アビス」の主題歌 (原曲 BUMP OF CHICKEN)ポータブル版はGFDMV3のカバー版からの移植 風吹けば恋は資生堂「SEA BREEZE」の2008年CMソング (原曲 チャットモンチー)風吹けば恋の担当キャラ「ちなつ」は17からの先行収録 (元はアドレッセンスのキャラ) グリーニングはCS12のミニゲーム「イマ様の緑化運動」のBGMこのため、公式サイトではCS12からの収録曲扱いになっている。 ポータブルポップはポップンポータブルOP曲(AC18の宣伝でも流れる)のロング版、ボーカル曲 ドリームゲイザー/Little Prayer はGFDMVからの移植曲紹介(GFDMV公式):http //www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv/music/04_16/music_16.html レイナとニノンはポータブル新キャラ、スミレは新衣装、オオカミ少年はAC15の色違い(白黒)&一部新規アニメオオカミ少年は1Pがオルタナティブロック版(黄色)、2Pがドリームゲイザー版になる。ただし同キャラ戦では左右同カラーのまま。 オジャマ入手条件 ?の付いているものは不確定 ファットポップ君 キャラポップオプションで1曲 ビートポップ君 ビートポップオプションで1曲 バラバラポップ君 逆転負けする 謎色ポップ君 スパランオプで各ステージボーナス込み10万点以上 ミクロポップ君 ミニポップ装備で対戦 ラブリー ? 縦分身 2回以上対戦? 横分身 全員同じキャラで対戦(3人以上) ドキドキポップ君 2曲以上ボーダークリア くるくるポップ君 クリアボーナス獲得? 爆走(CIRCLE) 1回以上対戦? 強制ハーフスピード HS無しで1曲 強制LOW-SPEED HS無しで2曲 バラバラスピード 1曲以上HS6で勝利? にせポップ君の嵐 ? ダーク HID-SUDオプで1曲 ダンス ? ロスト 3回以上対戦? パニック ロスト装備? ボンバー ? HIDDEN HIDDENオプで1曲 上下プレス ? 左右プレス 5回以上対戦? 地震 4回以上対戦? ふわふわ判定ライン ? もっとふわふわ判定ライン ふわふわ判定ライン装備? ファット判定ライン ファットポップ・もっとふわふわ判定ライン装備 COOLorBAD グドバド装備 HELL 不調オジャマ装備 もっとHELL ヘル装備 DEATH もっとヘル装備 道連れ オジャマを受けた瞬間オジャマ発動 リフレクション リフレクションと謎色以外のオジャマをすべて入手 オジャミックス オジャマを二種類以上同時に受けた曲でNoBADを出す ランダム 全オプション付けて1曲 その他 IDMのEX譜面が途中からズレる不具合あり。再加速直後の小節から、BGMと比べて譜面が約1拍分後ろにずれるという現象が起こる(IDMの他の譜面ではズレない)。 ドリームゲイザーの曲名が、バナー表記のみ「Little prayer」(pが小文字)になっている。選曲画面で曲名表示に切り替えた場合とプレイ中の表記はギタドラと同じく「Little Prayer」。 ?(ニエンテのキャラ)の2Pカラーの一部のアクションが1Pと同じものに変更された。AC版では2PだとJAMがウェルダン、ダンスがスーパーモグーだったが、PSP版では1P・2P共通でJAMがチチカカ、ダンスがズシンになる。GREATとFEVERのアクションが1P・2Pでそれぞれ異なるのはそのまま。 ケンドーロックの担当キャラの名前表示がAC版の「GITA-KEN」から「ギタケン」(カタカナ)に変更。 版権やee MALLなどでハリアイ絵(立ち絵)だけが異なるキャラの別ハリアイを自分で選択できるようになった(AC・CS通して初)。例えばユーリやかごめは4種類の立ち絵がある。 没データとしてトライバルポップのデータのみ存在するらしい?(実際のゲームでは選択不可能) アドベンチャーの担当キャラは15ミミ(ACでは15ニャミ)。自キャラを15ミミにしても相手は15ニャミにならず、15ミミ2Pになるだけ。(ディクショナリーでは15ニャミの担当曲がアドベンチャーということになっている。)
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ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 コーエー 2006.2.23 PS2 鋼鉄の咆哮『ウォーシップガンナー』シリーズの第2作 自分の開発した戦艦を率い、大海原で戦艦を操り戦う海戦アクションゲーム 極東アジアの小国「ウィルキア」のクーデターは、世界を巻き込んだ戦争へと発展していきます オリジナル艦船を作ることも出来ます ウォーシップガンナー2 ポータブル PSPへの移植版 あ行 プレイステーションポータプル プレイステーション2 PR ウォーシップガンナー2 ポータブル ガイドブック 下
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その他画像 ウォーシップガンナー用の画像保管庫です。 攻略ページで自分で設計した艦の画像を上げたいと言う声に賛同して作ってみました。 但し、あらしや不快な内容が多いようでしたら、突然閉鎖になることもあります。みなさんマナーを守って楽しくやりましょうね。 ここは設計とは関係の無い画像(似顔絵など)用に使用してください。 (ここに自分の作ったページへのリンクを登録する)